플렛폼 및 배포방식, 전투방식 변경

원래는 GLUT(OpenGL)기반으로 만들고 Visual C++ 및 g++로 컴파일하여 윈도우와 리눅스용으로 컴파일하고, 실행파일및 추가되는 시나리오 파일을 배포하려고 했었다. 그러던 것을 웹 브라우저에서 실행하고 배포하는 형식으로 바꾸기로 했다.

Vinory Project의 가능성을 시험하기에 이 프로젝트가 적합하다고 생각해서 플렛폼을 변경하였다.

그리고 2진수 게임 방식의 전투는 일반인이 하기에 너무 매니악하고 어렵기 때문에 퀴즈 형식으로 난이도가 대폭 낮아질 예정이다.

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by πano | 2007/03/18 20:49 | Binary | 트랙백 | 덧글(0)

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